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第14章 脸上写着两字:无敌!

    树精灵之弓立了大功!
    本来就森林环境里,所有远程攻击只能造成一半伤害,这样就会剩下一个万千剑舞者。
    万千剑舞者的速度哪被被鹰身女妖削减了3点,依然高达13!下个回合会先于半人马射手行动。
    别看只剩一只万千剑舞者,出了四连击半人马射手就死光了。
    “我虽死,木精灵永恒不灭。”万千剑舞者双剑驻地,半跪在地上。
    不愧是高阶兵种,逼格就是高,还有阵亡台词。
    利用视野差,使万千剑舞者只能看到营墙而看不见半人马射手,所以万千剑舞者不会使用幻影身法躲避远程攻击。
    提前削减木精灵射手的数量,使万千剑舞者不会在看到营墙的时候交换和木精灵射手的位置,让木精灵射手来射击营墙。
    通过一系列骚操作,吞掉了万千剑舞者的两个强力魔法,同时最大化的利用魔法的伤害,没有浪费一点输出。
    营墙还剩下96点血,仅剩4只木精灵的输出无法在半箭射程内打破营墙。迫不得已,他们只能继续接近营墙。
    三只10速鹰身鬼婆早就躲在了城墙后面,当他们靠近营墙离营墙8格距离的时候,突然飞出。
    利用等待和速度优势,半人马射手和鹰身鬼婆连续行动两回合,顺利带走剩下4只木精灵。
    一场辉煌的胜利!
    正在结算:
    以少胜多2:随机奖励+20%
    以弱胜强3:随机奖励+30%
    无伤:随机奖励+20%
    森林地形战:随机奖励+10%
    3阶段高难度战斗:固定奖励+150%,解锁两次特殊随机奖励。
    固定奖励:800金币、12木头、950经验值。
    系统提示:正在抽取随机奖励
    随机奖励总计加成为80%
    请选择随机奖励类型:
    经验、食物、资源
    高难度战斗特殊选项1:兵种(从击败的敌方部队中抽取)
    高难度战斗特殊选项2:建筑图纸:魔法行会
    魔法行会的图纸!
    魔法行会虽然是常规建筑,但是图纸极其稀有!建设魔法行会成功后,初始就会自带一个随机的1级魔法,还可以聘请法系npc在行会内进行研究。
    而且玩家在魔法行会中休息的时候会获得3倍的魔法恢复速度!
    80%的随机奖励加成,魔法行会图纸可能给两张!
    一张留着工作室成员自用,一张卖给天下霸业公会!
    就凭这张图纸七鸽可以把天下霸业的底裤都给掏出来!而且天下霸业还得感谢七鸽没卖给别人!
    但是!嗨呀,凡是就怕有但是!
    兵种(从击败的敌方部队中抽取)
    七鸽看着这个选项,走不动道了。
    万千剑舞者!
    3级4阶的万千剑舞者!
    哪怕只给我一个,凭万千剑舞者的两个变态魔法七鸽就能想出无数战术!
    而且有80%的加成,最少也得出2个!
    可万一抽到木精灵,那就是血亏。
    但我七鸽是什么人啊!
    天命欧皇(自封)!亚沙母神的使者(自封)!玉皇大帝最虔诚的信徒(自封)!女娲娘娘最爱的那个崽(自封)!
    这波我必不可能抽到木精灵!
    魔法行会图纸虽然稀少,但后面还有机会。
    万千剑舞者过了这村就没有这个店了!
    “兵种!”
    正在抽取兵种
    系统提示:恭喜玩家获得万千剑舞者*4
    卧槽!系统爸爸我爱你!从今天起你就是我亲爹!
    感谢亚沙母神,感谢玉皇大帝,感谢如来佛祖,感谢女娲娘娘!
    七鸽连忙打开兵种牌,再看一遍万千剑舞者的属性。
    万千剑舞者
    壁垒3级4阶隐藏兵种
    攻:18(29)
    防:5(9)
    伤害:17-18
    知识:3
    法强:4
    生命:15
    速度:16
    特技:
    攻击时敌方无法反击。
    万千剑舞:攻击50%几率连击,连击次数每多一次几率下降10%,最低为10%。
    森林之子:在森林中移动速度+2,攻击+2,防御+2。
    施法者。
    拥有法术:
    幻影身法:使一支部队50%概率闪避远程攻击,持续4回合,法强加成为25%。法力值消耗20。
    移形换影:和一队友方交换位置,释放该魔法不会消耗行动次数。法力值消耗10。
    说明:剑舞者中的最精英才可以在身上铭刻万千剑纹,万千剑舞者使木精灵的敌人闻风丧胆。
    闻风丧胆!帅!牛逼!
    爱了爱了!
    七鸽补充完半人马射手的箭枝。
    连忙要把4只万千剑舞者拉进作战序列。
    系统提示:统率值不足!
    草(一种植物)!忘了统率值了!
    统率值是玩家10级以后才会解锁的隐藏属性,统率值越高可以统领的总兵力就越高。
    可能游戏公司也没想到居然能有玩家能在在不到10级的情况下遇到统率值不够的问题。
    英魂世界里兵力是无法交易的,就算是大公会的会长也只能老老实实攒兵。
    七鸽试了一下,最多只能携带3个万千剑舞者。
    带了3个万千剑舞者之后连一个半人马射手都加不进队伍了。
    但是没有关系!统率值是可以靠肝提供的属性,只要不断的胜利统率值就会不断提高。
    论肝七鸽还没怕过谁!
    不管了不管了,先用万千剑舞者试一把爽一下。
    七鸽直接偷袭了路边的一队大妖精。
    大妖精射程只有5,是万千剑舞者可以欺负的对象。
    总不能再碰上一次学徒妖精吧?
    系统提示:偷袭成功,敌方士气-1。我方士气+1,获得一轮额外行动机会。进入战斗!
    40*40的常规地图,森林地形,很好,没有碰上高难度战斗,对面是五队大妖精,每队50只。
    因为偷袭成功,我方额外行动一次。
    七鸽把万千剑舞者分为3队,每队1个。
    战斗开始,第一万千剑舞者直接前进18格。
    第二个万千剑舞者移形换位,与第一个交换位置,又前进18格!
    第三个万千剑舞换第二个,前进4格,直接一剑砍在了大妖精身上。
    29!30!
    59点伤害!
    10只大妖精一共就40血,直接秒了!
    这还是只是第一个回合!
    这就是万千剑舞者的第一种用法,接力秒远程!
    由于偷袭成功,七鸽的部队额外行动一次,所以大妖精们不能动弹。
    第二回合开始,18速的万千剑舞者先动。
    1队2队等待,陷入敌阵的三队直接拉走,大妖精的射程只有5,翻倍射程只有10,而且只有5点移速。
    拼了命都够不到跑到18格外的万千剑舞者。
    等大妖精全部行动完毕,2队交换3队,冲上去,铿锵两剑!再秒一队大妖精。
    1队换2队,又是两剑!再秒一队!
    这就是暴力到极致的刺客兵种!远程兵种又如何?照样玩弄于鼓掌之中!
    第三回合,已经没有任何悬念了,剩下两队大妖精一次攻击都没有出手,直接倒地。
    仅仅3个万千剑舞者,三个回合就团灭了50只大妖精!
    一场辉煌的胜利!
    正在结算:
    以少胜多3:随机奖励+30%
    恃强凌弱3:固定奖励-50,随机奖励-50%
    无伤:随机奖励+20%
    未使用魔法:随机奖励+20%(兵种用的不算,只计算玩家的魔法使用情况)
    森林地形战:随机奖励+10%
    固定奖励:100金币、1矿石、100经验值。
    系统提示:正在抽取随机奖励
    随机奖励总计加成为30%
    请选择随机奖励类型:
    经验、金币、资源
    随机奖励获得130金币。
    爽!
    就是可惜万千剑舞者等级和阶级太高,奖励扣得有点多。不行,碰到弱点的敌人还是得用半人马射手和鹰身鬼婆做主力。
    万千剑舞者留着攻坚。
    大妖精守护的是一个宝箱,七鸽检查了周围,搓搓手,又到了开箱子的时间。
    系统提示:宝箱解锁中。
    解锁判定:无侦查术,开锁难度+20%
    玩家等级8,宝箱等级6,开锁难度未提升。
    宝箱随机出的游戏是贪吃蛇,七鸽依然擅长!
    三两下轻松搞定。
    系统提示:开锁成功。获得金币600。
    拿了个保底,还行。
    七鸽点点头,开始沿着道路快乐地扫荡起来。
    碰到移动速度慢的近战兵就用半人马射手风筝,碰到脆皮射程不远的远程兵种就上万千剑舞者。
    完事开宝箱,捡资源。
    一路走一路清,爽得不行!
    很快,七鸽抵达了鹰身女妖巢穴,花了240金币把刚刷新的鹰身鬼婆招募了出来。
    此时七鸽身上足足有4890金币,26个木材,18个矿石,6个宝石,5个硫磺,6个水银,7个水晶!
    部队有12个半人马射手和4个鹰身鬼婆,和4个万千剑舞者。
    难民营里还放着18个暂时派不上用场的小妖精建筑师。
    这是其它玩家想都不敢想的恐怖数据。
    接着扫荡,七鸽发现了不远处的丛林里一队大狼人,系统显示数量是许多。
    也就是21~50个。
    大狼人守护着一个幸运喷泉!这是访问后可以提升全天一点幸运的特殊建筑。
    饮下幸运喷泉的泉水还能得到一个神秘坐标!
    抵达神秘坐标后获得一份由幸运之神蜜涅提供的神秘奖品!
    你说你个大狼人守护啥不好守护这个?幸运值对万千剑舞者来说有多重要你心里一点数没有!
    可不是我要打你的啊!怀璧其罪听说过没?是你逼我动手的啊!
    七鸽鬼鬼祟祟地溜上了树,从树上跳下,一脚踢在大狼人的脑袋上!
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